RE-ALLODS
Форум
Discord
Рейтинги
Информация
Информация
Калькулятор талантов
Гайды
Оружейная
Компендиум
Дорожная карта
Баг-трекер
Скачать
Ничего не найдено по запросу «»
Статус:
Loading...
Регистрация
Войти
Регистрация
Русский
ReAllods
Статус:
Loading...
Русский
ReAllods
Ничего не найдено по запросу «»
Форум
Discord
Рейтинги
Информация
Информация
Калькулятор талантов
Гайды
Оружейная
Компендиум
Дорожная карта
Баг-трекер
Скачать
Аккаунт
Войти
Регистрация
Способности адаптивной брони
Категория разблокировок • ID 740059753
Разблокировки
(48)
Аугментация «Агрессор»
Наносимый урон увеличен. Можно получить благодаря предмету «Аугментация адаптивной брони» или при конвертации любой брони. Ранг этой способности может быть увеличен.растет с каждой разобранной уникальной броней.
Аугментация «Тактик»
Получаемый урон уменьшен. Можно получить благодаря предмету «Аугментация адаптивной брони» или при конвертации любой брони. Ранг этой способности может быть увеличен.растет с каждой разобранной уникальной броней.
Аугментация «Волхв»
Творимое исцеление увеличено. Можно получить благодаря предмету «Аугментация адаптивной брони» или при конвертации любой брони. Ранг этой способности может быть увеличен.растет с каждой разобранной уникальной броней.
Аугментация «Фанатик»
Каждое сотворённое хозяином исцеление с шансом 25% дарует эффект, увеличивающий творимое исцеление на 10 сек. Можно получить благодаря предмету «Аугментация адаптивной брони» или при конвертации любой брони.Ранг этой способности может быть увеличен.растет с каждой разобранной уникальной броней.
Аугментация «Гигант»
Увеличивает максимальный уровень прочности адаптивной брони. На этот бонус не действуют экземпляры эффекта Аугментация «Воевода». Ранг этой способности может быть увеличен.растет с каждой разобранной уникальной броней.
Аугментация «Воевода»
Члены группы в адаптивной броне в пределах 40 м получают эффект "Воевода", который увеличивает бонусы от аугментаций адаптивной брони. Бонусы не суммируются. На этот бонус не действует Аугментация «Воевода». Можно получить благодаря предмету «Аугментация адаптивной брони» или при конвертации любой брони. Ранг этой способности может быть увеличен.растет с каждой разобранной уникальной броней.
Аугментация «Оппортунист»
Каждый нанесённый хозяином урон с шансом 25% дарует эффект, увеличивающий наносимый урон на 10 сек. Можно получить благодаря предмету «Аугментация адаптивной брони» или при конвертации любой брони. Ранг этой способности может быть увеличен.растет с каждой разобранной уникальной броней.
Аугментация «Тень»
Каждый полученный хозяином урон с шансом 25% дарует эффект, уменьшающий получаемый урон на 10 сек. Можно получить благодаря предмету «Аугментация адаптивной брони» или при конвертации любой брони. Ранг этой способности может быть увеличен.растет с каждой разобранной уникальной броней.
Модуль «Юнион»
Носитель брони связывает себя и союзника. 30% получаемого союзником урона переводится в носителя брони. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации штурмовой брони «Монолит».
Модуль «Тремор»
Вызывает ударную волну, сбивая с ног всех противников в радиусе 10 м. Одна и та же цель не может быть подвержена эффектам контроля штурмовой брони чаще, чем раз в 60 сек. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации штурмовой брони «Авангард».
Модуль «Гарда»
Если здоровье цели упадет ниже 30%, получаемый ей урон будет снижен на 90%. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации штурмовой брони «Эскалада».
Аугментация «Зверь»
Скорость передвижения и наносимый урон увеличены. Невосприимчив к эффектам замедления. Длительность эффекта — 8 сек. Можно получить благодаря предмету «Аугментация адаптивной брони» или при конвертации мистической брони «Синергия».
Модуль «Биполяр»
Когда броня разрушается, все противники в радиусе 10 м получают эффект «Уязвимость» (+25% к получаемому урону) на 5 сек., а все союзники - «Прощальный дар колосса», увеличивающий получаемое исцеление на 40% на 5 сек. Также хозяин брони получает эффект «Натиск колосса», увеличивающий скорость передвижения на 20% на 5 сек. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони «Колосс».
Модуль «Реактив»
На 60 сек. накладывает на заклинателя эффект «Барьер», снижающий получаемый им урон на 50% от следующих 4 направленных атак. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони «Ракшас».
Модуль «Эхо»
Когда броня разрушается, её хозяин получает эффект, снижающий получаемый им урон на 60% на 4 секунды. У членов группы в штурмовой, мистической или адаптивной броне в радиусе 40 м наносимый урон увеличивается на 10% на 6 сек. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони «Экзарх».
Модуль «Бланк»
Развеивает негативные эффекты с союзников, носящих штурмовую броню в данный момент. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 6 мин. на 11-ом уровне. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или при конвертации любой брони.
Модуль «Либера»
Избавляет от эффектов контроля союзников, носящих адаптивную броню в данный момент. С повышением уровня адаптивной брони время восстановления уменьшается до 6 мин. на 11-ом уровне. Можно использовать во время действия эффектов контроля.
Модуль «Эскулап»
Броня мгновенно восстанавливает носителю 20% от максимального запаса её прочности, и ещё 40% в течение следующих 20 сек. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 2 мин. на 11-ом уровне. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или при конвертации любой брони.
Модуль «Скачок»
Совершает прыжок вперёд на 15 м. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 1 мин. на 11-ом уровне.
Модуль «Рок»
Противники в радиусе 5 м на 5 секунд получат эффект «Раны», снижающий получаемое исцеление на 40%. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 2 мин. на 11-ом уровне. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или при конвертации любой брони.
Модуль «Апатия»
Снижает скорость противников в радиусе 5 м на 50% на 10 сек. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 4 мин. на 11-ом уровне. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или при конвертации любой брони.
Модуль «Хронос»
Противники в радиусе 10 м замедляются на 70%. Эффект снимается при попытке передвижения хозяина брони. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 4 мин. на 11-ом уровне. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или при конвертации любой брони.
Модуль «Пассат»
Союзники в радиусе 5 м ускоряются на 50% на 10 сек. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 4 мин. на 11-ом уровне. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или при конвертации любой брони.
Модуль «Дубль»
Следующее применённое умение, требующее слёзы Дракона, не начнёт своё время восстановления. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 6 мин. на 11-ом уровне. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или при конвертации любой брони.
Модуль «Бастион»
Владелец штурмовой брони превращается в неподвижный генератор силового щита. Весь урон, получаемый хозяином, снижается на 99%. Время восстановления умения - от 10 до 6 мин. (в зависимости от уровня). Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони «Бастион».
Аугментация «Перегрузка»
Когда броня разрушается, враги в радиусе 10 метров на 2 секунды теряют способность к передвижению. Может сработать раз в мин. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони «Бастион».
Модуль «Пожиратель»
Владелец штурмовой брони заставляет вражескую цель беспомощно идти к нему в течение 3 сек., одновременно восстанавливая своё здоровье и прочность брони. Время восстановления умения - от 10 до 6 мин. (в зависимости от уровня). Одна и та же цель не может быть подвержена эффектам контроля штурмовой брони чаще, чем раз в 60 сек. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони «Пожиратель».
Аугментация «Пир Пожирателя»
Когда броня разрушается, запас здоровья хозяина повышается на 25% на 12 секунд. Может сработать раз в мин. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони «Пожиратель».
Модуль «Ускользание»
Владелец штурмовой брони совершает прыжок назад на 20 м и на 2 секунды становится полупрозрачным. Можно использовать под воздействием эффектов контроля. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони ««Владыка»».
Аугментация «Подпитка»
На 60 сек. накладывает на заклинателя эффект «Заряд», исцеляющий носителя на 5% при потере 50% здоровья до 3 раз. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони ««Владыка»».
Модуль «Искажение скорости»
Владелец брони создаёт область в которой его союзники ускоряются, а противники замедляются. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони ««Покров Дракона»».
Аугментация «Эхо Покрова»
Когда броня разрушается, хозяин получает барьер, равный 15% от его максимального запаса здоровья + 1% за каждый уровень аугментации. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони «Пожиратель».
Модуль «Пустынный порыв»
Владелец брони подготавливает заклинание и наносит урон всем противникам в радиусе 15 м. При этом он получает барьер, равный 15% от максимального запаса здоровья (+5% за каждую цель, получившую урон от способности), на некоторое время. Общая сила барьера не может быть больше чем 40% от максимального запаса здоровья хозяина. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони ««Джинн»».
Модуль «Беспокойные пески»
Владелец брони выбирает направление и подготавливает заклинание, после чего совершает рывок на 15 м вперёд в выбранном направлении. Во время рывка он невосприимчив к эффектам контроля. После окончания рывка вокруг него образуется область радиусом 5 м, наносящая урон и сбивающая с ног. При первом использовании способности владелец брони получает дополнительно 2 уровня эффекта «Эхо песков» на 6 сек., позволяющие применить способность повторно, не запуская время восстановления. Использование любых других способностей сбросит все уровни эффекта «Эхо песков». Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони ««Джинн»».
Модуль «Кристаллический раскол»
Владелец боевой брони выбирает направление и подготавливает заклинание, после чего создаёт волну из 3 кристаллических осколков в выбранном направлении. Осколки создаются на расстоянии 5 / 15 / 30 м, имеют радиус 3 / 4 / 5 м, наносят урон и отталкивают всех попавших в область действия противников. Кристаллические осколки остаются на поле боя в течение 2 сек. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони ««Жнец»».
Модуль «Амброзиевый штурм»
Владелец боевой брони ускоряется, становится невосприимчив к замедлению и движется вперёд без остановки в течение 3 сек. При старте движения владелец брони получает барьер равный 20% от максимального запаса здоровья, который увеличивается на 10% за каждую секунду движения вплоть до максимума в 40%. Длительность действия барьера равна 10 сек. и обновляется при завершении ускорения. В случае столкновения с противником во время ускорения, владелец брони наносит урон всем противникам в радиусе 3 м и сбивает их с ног, при этом мгновенно получая барьер равный 40% от максимального запаса здоровья на 10 сек. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони ««Жнец»».
Модуль «Божественная эгида»
Владелец мистической брони получает барьер равный 15% от максимального запаса здоровья. Длительность действия барьера равна 10 сек.. При активации барьера также со всех союзников в радиусе 8 м развеивается случайный негативный магический эффект. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони ««Жнец»».
Модуль «Сквозь тернии»
Владелец мистической брони бросает семя плотоядного растения и создаёт область, которая подбрасывает противников, а затем замедляет их и наносит периодический урон. Область существует 5 секунд и наносит урон каждые 0,5 секунд. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони ««Жнец»».
«Модуль «Кристалл»»
Владелец мистической брони на 3 сек. заключает себя, союзника или противника в кристалл. В кристалле цель получает на 99% меньше урона, но не может передвигаться и применять умения. Владелец брони и союзники при заключении в кристалл также исцеляются на 15% от потерянного здоровья, а противники получают ед. урона от огня. Один игрок не может быть заключен в кристалл чаще, чем раз в 3 минуты. Наносимый урон не модифицируется эффектами, уменьшающими или увеличивающими исходящий урон персонажа. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони ««Дэв»».
«Аугментация «Наваждение»»
Когда броня разрушается, хозяин и его союзники ускоряются на 15% в течении 1.5 сек., а враги разбегаются в устрашении. Можно получить благодаря предмету «Аугментация адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони «Дэв».
«Модуль «Разрушение»»
Владелец штурмовой брони отмечает область поражения на расстоянии 20 м. от себя, после чего совершает в нее рывок и становится невосприимчив к эффектам контроля. После старта движения за владельцем брони летит механизм, который при приземлении в область поражения наносит ед. урона всем противникам в радиусе действия, при этом исцеляя владельца на 10% от максимального запаса здоровья за каждого пораженного врага, но не более 40%. Наносимый урон не модифицируется эффектами, уменьшающими или увеличивающими исходящий урон персонажа. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони ««Дэв»».
«Модуль «Уничтожение»»
Владелец штурмовой брони подготавливается и отмечает конус радиусом 20 м., после чего производит запуск 3 боевых механизмов. Запуск первого механизма производится спустя 1 сек. и наносит цели ед. урона. Запуск второго механизма производится спустя 1.5 сек. и наносит цели ед. урона. Запуск третьего механизма производится спустя 2 сек. и наносит цели ед. урона. Одна цель не может быть поражена механизмом чаще, чем раз в 1 минуту. Наносимый урон не модифицируется эффектами, уменьшающими или увеличивающими исходящий урон персонажа. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации штурмовой брони ««Ангелион»».
«Аугментация «Стрела»»
Применение атакующих умений дарует владельцу брони эффект «Духовная связь». При накоплении 10 уровней эффекта следующее атакующее умение также выпустит в цель Призрачную стрелу, которая накладывает на цель эффекты «Беспомощность» на 3 сек. и «Разлад души» на 10 сек. «Разлад души» наносит ед. урона тьмой в секунду. Если цель умирает под действием эффекта, то следующая атака выпустит еще одну Призрачную стрелу. Стрела может быть выпущена не чаще раза в 60 сек. Наносимый урон не модифицируется эффектами, уменьшающими или увеличивающими исходящий урон персонажа. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони ««Вальравн»».
«Модуль «Идол»»
Владелец мистической брони устанавливает Ледяной идол в указанную область. В радиусе действия идола все союзники получают эффект «Благословение идола», который постепенно становится мощнее и дает щит до 30% от максимального запаса здоровья, а противники получают эффект «Ярость идола», который наносит ед. урона в секунду и также постепенно становится сильнее. Ледяной идол существует в течении 10 сек. Наносимый урон не модифицируется эффектами, уменьшающими или увеличивающими исходящий урон персонажа. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони ««Вальравн»».
«Модуль «Миротворец»»
Владелец брони выбирает точку и приземляется в нее с мощным ударом, расталкивающим всех вокруг и наносящий ед. урона. Во время прыжка он невосприимчив к эффектам контроля. Если было сбито хотя бы 1 враждебное существо, то владелец получает щит размером в 15% от максимального запаса здоровья. Наносимый урон не модифицируется эффектами, уменьшающими или увеличивающими исходящий урон персонажа. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации штурмовой брони ««Вапор»».
«Модуль «Манабум»»
Владелец выпускает в цель плотный сгусток маны — Манабум, наносящий ед. урона. Через 3 секунды после попадания в цель, Манабум возвращается ко владельцу, нанося ед. урона 3 целям с самым низким процентом здоровья. Если Манабум попал хотябы в 1 цель на обратном пути, то он дарует щит размером в 25% от максимального запаса здоровья. Каждая дополнительная пораженная цель увеличивает щит на 5% от максимального запаса здоровья., максимальный размер щита - 35%. Манабум может вернуться к хозяину, если пораженная им цель находится не далее 20м. Наносимый урон не модифицируется эффектами, уменьшающими или увеличивающими исходящий урон персонажа. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации штурмовой брони ««Вапор»».
«Модуль «Холод»»
Владелец мистической брони рассеивает холод в душе и накрывает себя и двух ближайших в радиусе 40 м. дружественных персонажей барьером размером в 25% от максимального размера здоровья. Если на союзнике есть уже такой барьер, то он исцеляется на 10% от максимального размера здоровья. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони ««Херувим»».
«Модуль «Тьма»»
Владелец брони концентрируется на тьме в своем сердце и выпускает ее вперед на 40м, нанося до ед. урона всем соперникам впереди. Наносимый урон зависит от дальности цели от владельца брони - чем дальше цель, тем больше урон. После этого мощный поток негативной энергии откидывает владельца брони на 5м. в обратном направлении от удара. Наносимый урон не модифицируется эффектами, уменьшающими или увеличивающими исходящий урон персонажа. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно получить благодаря предмету «Модуль адаптивной брони» или в результате конвертации мистической брони ««Херувим»».
Комментарии
Комментариев пока нет
Войдите, чтобы оставить комментарий
Комментарии
Комментариев пока нет
Войдите, чтобы оставить комментарий