Статус: Loading...

Категория: PVP

На сервере игрокам будет доступно сражение, которого не было в обновлении 4.0 - Полигон. Данный гайд призван дать новым игрокам понимание, что же необходимо делать, чтобы достичь успеха в этом противостоянии.


Как и на все активности прежде чем зайти на Полигон, необходимо зарегистрироваться на сражение. Обратите внимание, что при вступлении в "Случайное сражение", вам может попасться не только Полигон, но и другие противостояние. Если вы хотите поучаствовать конкретно на Полигоне, регистрируйтесь на него. Вам не надо "принимать" приглашение на полигон, вас призовет автоматически, как только наберется необходимое количество игроков а именно 2 отряда по 9 человек.
Лучше не выполнять важных квестов, или чего то подобного, так как вашего согласия спрашивать не будут, даже если вы находитесь в бою вы сразу же переместитесь на полигон.
Когда вы попадете на полигон, вам дадут немного времени, чтобы подготовится (пробафаться, призвать маунта, и т.д) как и во всех сражениях. Карта представляет собой «коридорный» уровень в стилистике катакомб Зэм, зеркально отраженный от центра. В противостоянии традиционно участвуют две стороны: «Синие» и «Красные». Персонажи начинают сражение на своей базе, где располагается голем соответствующего цвета.
Цель сражения — захват вражеского голема и транспортировка его на свою базу. Противостояние завершается автоматически, когда одна из команд приведет трех големов, либо по истечении 25 минут, или же если будет заработано достаточно очков за убийство противников.
Поставить украденного голема на свою базу можно только если на ней находится собственный голем. Иначе для того, чтобы получить очко, придется сначала вернуть своего голема обратно.

Старт сражения

После старта, у отряда есть несколько вариантов действия, либо остаться в защите, но тогда вражеского голема им не видать, либо атака, но сосредоточившись на атаке можно потерять своего голема. Рациональным распределением будет такое:

  • Атака - 5-7 игроков. (Основной дд потенциал, 1-2 хила должны обязательно присутствовать, для лечения захваченного голема", и 1 танк, который будет производить захват"​
  • Защита - 2-4 игрока. (С защитой справятся и 2 игрока, желательно чтобы это был хил и танк, так как их основной обязанность мешать захвату голема (прерывать каст).​

И если с защитниками все понятно, то у атакующих есть 2 пути наступления.
Идти через верх, или через низ, особой разницы нет, но если идти поверху, то можно избежать стычек с врагом просто спрыгнув вниз, впрочем враг может последовать за вами.
С верхнего этажа возможно быстро переместиться на первый, спрыгнув в центре комнаты вниз (квадрат в центре карты).
С нижнего этажа также можно подняться, используя телепорт. По пути к вражескому голему игроки могут поднимать различные полезные бафы, которые будут облегчать путь как "туда", так и "обратно".


Бонусы

1.Руна ускорения. - ускоряют передвижение игрока. Время восстановления 120 секунд.
2.Руна двойного урона - увеличивает исходящий урон. Время восстановления 120 секунд. Дд бафы появляются при возвращении голема. Также постоянно на карте лежит минимум 1 баф дд. Принцип работы этих бафов подобен работе их в Катакомбах джунов.
3.Бочки с кислотой - можно подобрать и бросить в проходе, создав кислотную лужу. Эта лужа сбивает с ездового средства и замедляет.
4.Руны здоровья - востанавливают лишь немного здоровья, в отличии от своих аналогов в катакомбах, однако являются полезной вещью во время выведения голема. Или помешать взять их голему-сопернику.

Голем


Когда вы прибежали к голему соперника, вам следует нажать на контекстное меню "Z". Таким образом вы садитесь в голема. Обратите внимание, что "посадка" в голема происходит в течение 2 секунд, и её могут сбить враги.
В процессе управления механизмом персонаж теряет возможность применять собственные способности (пассивные продолжают работать), однако обретает новые:

  • «Пробой» — наносит небольшой урон цели, понижает ее броню и сопротивляемость на 5% за каждый уровень эффекта (до 5 уровней максимум).
  • «Прыжковый двигатель» — голем совершает прыжок в указанную точку. Умение снимает эффекты контроля, его можно использовать, находясь под действием контроля. Время восстановления 30 секунд.
  • «Захлест» — сбивает цель с ног в ближнем бою, время восстановления 15 секунд.
  • «Энергетический щит» — снимает все эффекты контроля и дает неуязвимость на 5 секунд, исцеляет на 15% от уровня максимального здоровья. Время восстановления 60 секунд.

При убийстве голема, которого украли с вашей базы, следует нажать на контекстное меню "Z", которое отправит голема на базу. Действие кастуется 2 секунды
При убийстве голема, которого вы ведёте к своей базе, следует нажать на контекстное меню "Z", которое позволит вам сесть в голема и продолжить путь к базе. Действие кастуется 2 секунды.


 

Идея полигона

1. Не дать сесть в голема сопернику и довести его до базы.
2. Довести голема-союзника на свою базу.
3. Победа засчитывается только в том случае, когда голем-соперник убит и отправлен назад на базу, а голем-союзник стоит при этом на базе.
Т.е. грубо говоря, надо не дать забрать своего голема, при этом привести голема-соперника к себе на базу.

Награды

Наградой являются уже всем привычные отметки о достижениях, и раствор амальгамы. Их количество зависит от разницы в очках между победителями и побежденными. Если таймер зафиксирует ничью, обе команды получат одинаковое число отметок. Разумеется на полигоне работает ежедневный X2 награды за 1 победу в день.


Надеемся, этот гайд поможет вам выработать собственную тактику побед, но помните, что залог любого успеха - командная игра, так что не стесняйтесь перед началом боя продумать стратегию и обсудить её со всеми участниками своей команды.

Последнее обновление: 2026-07-15 22:46:27

Комментарии

Комментариев пока нет

Войдите, чтобы оставить комментарий